Crie uma vida artificial
Ninguém programou estas criaturas para andar. Na geração 1, dez indivíduos recebem genes musculares totalmente aleatórios e quase todos tropeçam no lugar. A cada geração, os dois campeões que chegaram mais longe sobrevivem intactos e cruzam seus genes com mutações para formar a geração seguinte — descobrindo passadas, saltos e galopes diante dos seus olhos.
Mouse ou dedoToque
Observe a população competir na pista: a criatura sólida é a líder atual e as translúcidas são as concorrentes da mesma geração.
Como usar
- Aperte “⚡ Evoluir +5 gerações agora” para saltar gerações em milissegundos e ver o gráfico de distância subir.
- No “Editor Anatômico” à esquerda, clique no espaço vazio para criar uma nova articulação ou clique em dois nós para adicionar um músculo.
- Troque entre Andarilho Bípede, Corredor Quadrúpede e Verme Medidor e ajuste a taxa de mutação.
Como isso funciona?
01Cada criatura é um sistema massa-mola: as articulações têm massa e atrito de garra com o chão, e cada músculo contrai e estica seguindo uma onda senoidal controlada por três genes (amplitude, frequência e fase).
02Ao fim de cada época de 6 segundos, o algoritmo mede o deslocamento horizontal do centro de massa em metros (fitness). Os 2 melhores indivíduos passam direto por elitismo.
03O restante da nova geração nasce por seleção em torneio de 3 candidatos, cruzamento uniforme dos genes dos pais e mutação gaussiana controlada pela barra deslizante.