Janela para outra dimensão
A webcam acompanha a posição da sua cabeça e a perspectiva da cena se ajusta a cada movimento, como se o monitor fosse uma janela para um ambiente que continua atrás dele. Sem câmera, o cursor ou a inclinação do celular fazem o papel da cabeça.
Câmera (só com permissão)Mouse ou dedo3D (placa de vídeo)Baixa um modelo na 1ª vez
Escolha “Cabeça (câmera)” e permita a câmera; sente-se de frente para a tela, a uns 50 cm.
Como usar
- Fique parado e toque em “Calibrar” para marcar a sua posição de referência.
- Mova a cabeça devagar para os lados, para cima e para frente. Com um olho fechado a ilusão fica muito mais forte.
- Ajuste a sensibilidade, troque de cena e ligue a “vista de cima” para ver o olho virtual e o vidro.
- Sem câmera: use “Ponteiro” (mouse, setas, + e −) ou “Inclinar o celular”.
Como isso funciona?
01Um modelo de visão (MediaPipe Face Landmarker) encontra 478 pontos do rosto em cada quadro da câmera, direto no seu aparelho. O meio entre os olhos dá a posição lateral e a distância entre eles dá a distância até a tela: quanto mais perto, mais afastados eles aparecem.
02Esses números passam por um filtro “One Euro”, que tira o tremido sem atrasar movimentos rápidos. Depois a câmera virtual vai para a posição do seu olho e recebe uma projeção assimétrica (off-axis): as bordas da imagem sempre passam pelas bordas do monitor, como numa janela real.
03Não há estereoscopia: cada olho veria uma imagem um pouco diferente, e a tela só mostra uma. Por isso fechar um olho deixa a ilusão perfeita. A precisão depende da luz e da webcam; nada sai do aparelho, só o modelo é baixado na primeira vez.