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Hologramas no mundo real

Traga esculturas holográficas para cima da sua mesa. O site verifica automaticamente se o seu aparelho suporta realidade aumentada nativa (WebXR immersive-ar) e também oferece sobreposição por câmera ao vivo (AR Passthrough) e uma bancada espacial 3D completa, informando com total transparência qual modo está ativo.

Câmera (só com permissão)Mouse ou dedoToque3D (placa de vídeo)

experimento ao vivo

Explore os 4 artefatos na Bancada 3D: arraste para girar, mude a escala e ajuste a intensidade do feixe de varredura.

Como usar
  1. Toque em “Câmera ao Vivo (AR)” para sobrepor o projetor holográfico ao vídeo em tempo real do seu ambiente.
  2. Em celulares e óculos compatíveis com WebXR, toque em “WebXR Nativo” para ancorar o objeto no espaço físico.
  3. Troque a paleta espectral e reposicione a âncora na superfície.
Carregando o experimento…
Como isso funciona?

01Na inicialização, consultamos navigator.xr.isSessionSupported('immersive-ar') para detectar suporte real de hardware AR sem nunca fingir que uma cena 3D comum é WebXR.

02No modo Câmera AR Passthrough, o WebGLRenderer opera com canal alfa transparente (setClearColor com opacidade 0) diretamente sobre o fluxo de vídeo da câmera traseira ou frontal.

03O material holográfico combina um núcleo metálico translúcido, uma malha aramada aditiva, um cone volumétrico de projeção e um anel de varredura (scanline) que percorre o objeto verticalmente.