Sinfonia das colisões
Cada objeto deste laboratório tem peso, elasticidade e um timbre próprio: Cristal, Vibrafone de Metal, Marimba de Madeira e Sub-Synth de Borracha. Quando uma esfera bate numa barra ou em outra esfera, a energia cinética do choque decide o volume e o timbre da nota gerada.
Com somMouse ou dedoToque
Troque o material entre Cristal, Metal, Madeira e Borracha e repare como mudam tanto o quique quanto o som.
Como usar
- Escolha “Desenhar barra musical” e arraste na tela para criar novas rampas: barras mais curtas tocam notas mais agudas.
- Experimente o “Moinho Polirrítmico” e ajuste a velocidade do gotejador e a gravidade.
Como isso funciona?
01A física roda com sub-passos por quadro: para cada esfera calculamos a projeção ortogonal sobre cada segmento de barra e aplicamos o impulso de restituição elástica conforme o material.
02A velocidade normal no instante exato do impacto é convertida em energia acústica, controlando o envelope e a modulação de frequência na Web Audio API.
03Cada material usa uma síntese física diferente: parciais inarmônicos (1 : 2,756) para o cristal, modulação FM para o metal, onda triangular curta para a marimba e glide exponencial para a borracha.